Page 81 - Сборник трудов научно-исследовательских работ студентов МАИ
P. 81

социальных явлений. С помощью агент-ориентированного
               социального моделирования можно исследовать различные
               исходы  явлений,  где  невозможно  увидеть  результат  в
               реальной жизни. Она может дать нам ценную информацию
               об  обществе  и  результатах  социальных  событий  или
               явлений [9].

                     Особенности социального моделирования
                     Система, согласно [10], обязана иметь обратную связь.
                     Обратная     связь    —    воздействие     результатов
               функционирования        системы      на    характер     этого
               функционирования.
                     Если    обратная     связь    усиливает     результаты
               функционирования, то она называется положительной, если
               ослабляет  —  отрицательной.  Положительная  обратная
               связь может приводить к неустойчивым состояниям, тогда
               как    отрицательная      обратная     связь    обеспечивает
               устойчивость системы [10].
                     Например,  благодаря  отрицательным  обратным
               связям,  органические  системы  поддерживают  свою
               жизнедеятельность:  тяжелая  физическая  работа  ведет  к
               уменьшению  содержания  О2  в  крови  человека,  что
               провоцирует  учащенное  дыхание,  и,  соответственно,
               приток  крови  к  легким,  для  пополнения  содержания
               кислорода.
                     Как  пример  положительной  обратной  связи  можно
               привести проблему ожидания людьми инфляции. Она ведет
               к  увеличению спроса, что  ведет  к росту цен, что,  в свою
               очередь, приводит к увеличению инфляции, и повышению
               инфляционных ожиданий.
                     Выбор метода социального моделирования.
                     Мы рассматриваем моделирование малоизученных и
               вымышленных  объектов  (различных  рас  в  игровых
               вымышленных  мирах).  Выделим  основные  аспекты  и



                                             81
   76   77   78   79   80   81   82   83   84   85   86