Page 150 - Сборник трудов научно-исследовательских работ студентов МАИ
P. 150
полным процессом восстановления на седьмые сутки
после выхода из «сухой» иммерсии.
Для дополнительного психологического контроля
использовалась камера для составления видеоотчета и
устный опрос. В качестве стрессового воздействия
использовался шлем виртуальной реальности, в котором
испытателю предлагались различные варианты
проведения сессии виртуальной реальности: программа
«комната виртуальной реальности» позволяла оказаться
в комнате, где испытатель мог перемещаться,
взаимодействовать с предметами, менять окружающую
обстановку и т.д.; программа «3D-рисование» позволяла
создавать собственные рисунки; просмотр
познавательных и документальных видеофильмов
(например, документальный 3D-фильм о восхождении на
Эльбрус); просмотр развлекательных фильмов (фильм
про гладиаторов); специальные фильмы для медитации с
расслабляющей музыкой. Все заявленные программы
апробировались ранее [5, 6, 7].
Для начала, производится первый сбор слюны и
анализ крови при помощи глюкометра Contor Plus One.
Далее проводится устный опрос и видеоотчет, где
испытатель сообщает о своем самочувствии, настроении,
ожиданиях от виртуальной реальности и т.д. Затем
начинается сеанс виртуальной реальности
продолжительностью до 45 минут. По завершению
сеанса происходит второй забор биологических проб,
чтобы зафиксировать уровень психологической и
когнитивной нагрузки. Далее происходит опрос о
самочувствии, впечатлениях и о содержании
просмотренного контента. После 10 минут пассивного
отдыха происходит третий забор биологических проб.
Также происходил утренний забор крови и слюны,
строго натощак, до различных воздействий на организм
150

